阴阳师近期登场的SP般若,在近日同时奖励到了正式服和体验服百鬼弈活动中,而体验服欧气满满的玩家也已经成功获取了,根据目前的体感实战测试,大致可以给SP般若的强度进行一个定位了,本次就来详细说明一下具体的强度吧。
输出能力
般若的三技能是主力输出技能,SP般若本身面板不算低,其三段伤害+AOE伤害相当于是小鬼切了额,系数方面是对单体输出式神是320%,这个加成真心不算低,而追加的伤害根据我方队友的下半血的数量来决定,但没办法和鬼切比,鬼切伤害更高且AOE系数也更高,爆发能力不如鬼切,后续的输出方式类似不知火的第二状态,但拼输出能力也比不过。
所以输出能力达不到强度适中的鬼切,在斗技中打输出是指望不上的,而且般若有个问题就是乱打,一旦碰到碰瓷向的御魂就GG了。
控制能力
般若的控制能力看起来非常不错,万物之爹一样的全封印技能很优秀,而且是结界系列不吃命中不看敌方抵抗无法驱散,这解放了般若的命中属性。
不过实际体感并不是很好,一方面般若开了结界没办法叠印记,无法做到无缝开结界的效果,这点确实不如超高命中+脸白的SR般若。另外就是压制+封印确实是好技能,但不阻碍对方放技能,阴阳师的控制永远都是对方动不了的才是最好的。如果般若的能在结界内继续叠印记,或者能立刻释放结界不浪费一回合输出的话,那SP般若评价就完全不同了。
泛用度
经过测试发现般若的封印结界在PVE活动中无效,开了也没用,这一条设定就注定了般若的PVE能力基本上废了,唯一的功能就是PVP也就是斗技或者结界突破亦或是道馆中可以用用了。但目前来看SP般若在百鬼奕中更多的是当输出位的而不是控制为主,这样的式神体感并不是很高毕竟有鬼切。有句话说得好,百鬼里强不一定强,百鬼里弱那是真的弱。
总结
总结来说目前来看SP般若和玩家的起的外号一样,就是真芋圆属性,好吃好看,但是不吃上一盆不解饿。
技能效果看着就是万物之爹系列的,而且不看抵抗命中也不怕驱散,但人工限制了结界的常驻和CD,导致般若的这个二技能成为了拖累他强度的致命伤和短板,真心毁一生。输出也达不到让人满意的程度,当然现在只是初步的评价。很多式神评价都会有翻身的一天,所以还不能完全下定论,比如说不知火被砍了三刀都说成仓管了,但你看看现在的正式服,依旧强无敌,所以等正式服普及实装后有什么新战术开发吧。版权所有:大悲咒原文网